Na Unidade 1, você vai compreender processos iniciais da concepção de personagens e diferentes tipos de demandas de criação. Vai aprender a desenvolver personagens com embasamento e criatividade e técnicas e conceitos de estruturação de personagens.
Na Unidade 2, você vai aprender sobre as estruturas narrativas nas quais se inserem o character design, o uso de arquétipos na concepção de personagens, os conceitos e processos gráficos da estruturação de personagens e as possibilidades dos diversos tipos de personagens.
Na Unidade 3, você aprender recursos básicos para modelagem de personagem, recursos básicos de topologia e estruturas para modelagem. Vai aprender também a aplicar texturas volumétricas em modelagens digitais, assim como aplicar conceitos da animação em modelagem poligonal e desenvolver personagens em pixel art.
Por fim, na Unidade 4, você vai aprender recursos avançados para o desenvolvimento de personagens, recursos básicos de estilização de personagens, conceitos para animação de personagens, recursos para a animação de personagens em ambiente 3D e, finalmente, vai aprender sobre organização e transferência de arquivos 3D finais.